
Quelle ceinture pour un Sacrieur sagesse de niveau 158 pour "Dommages" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur de niveau 158 pour Sagesse, Dommages et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages et PA-.
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 3..4
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Air : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..12
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 9..12
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 3..4
Pods : 501..600
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture PA- :
42 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Dommages :
42 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
51 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
118 Ceinture Sagesse :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture PA- :
97 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture Sagesse :
116 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Dommages :
116 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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