Quelle pelle pour un Sacrieur sagesse de niveau 140 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur de niveau 140 pour sagesse et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et intelligence.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
135 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
144 Pelle Armes(dommages Terre) :
200 Pelle (dommages Feu) :
172 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
137 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle EffetsSagesse :
145 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
177 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
145 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
145 Pelle Dommages Poussée :
145 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
145 Pelle Puissance Pièges :
145 Pelle RésistancesRésistance Terre :
148 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
145 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
145 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
145 Pelle Résistance Critiques :
145 Pelle Résistance Poussée :
145 Pelle Résistance Terre JCJ :
145 Pelle Résistance Feu JCJ :
145 Pelle Résistance Eau JCJ :
145 Pelle Résistance Air JCJ :
145 Pelle Résistance Neutre JCJ :
145 Pelle % Résistance Terre JCJ :
145 Pelle % Résistance Feu JCJ :
145 Pelle % Résistance Eau JCJ :
145 Pelle % Résistance Air JCJ :
145 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
145 Pelle Critère 3
EffetsIntelligence :
249 Pelle - Critère 2 Sagesse :
249 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
254 Pelle Armes(dommages Terre) :
290 Pelle (dommages Feu) :
272 Pelle (dommages Eau) :
343 Pelle (dommages Air) :
272 Pelle (dommages Neutre) :
313 Pelle DommagesDommages Terre :
249 Pelle Dommages Neutre :
249 Pelle Renvoie dommages :
249 Pelle Dommages Poussée :
249 Pelle Dommages Critiques :
249 Pelle Dommages Pièges :
249 Pelle Puissance Pièges :
249 Pelle RésistancesRésistance Terre :
251 Pelle Résistance Feu :
249 Pelle Résistance Eau :
250 Pelle Résistance Air :
250 Pelle Résistance Neutre :
250 Pelle % Résistance Terre :
249 Pelle % Résistance Feu :
249 Pelle % Résistance Eau :
249 Pelle % Résistance Air :
249 Pelle % Résistance Neutre :
249 Pelle Résistance Critiques :
249 Pelle Résistance Poussée :
249 Pelle Résistance Terre JCJ :
249 Pelle Résistance Feu JCJ :
249 Pelle Résistance Eau JCJ :
249 Pelle Résistance Air JCJ :
249 Pelle Résistance Neutre JCJ :
249 Pelle % Résistance Terre JCJ :
249 Pelle % Résistance Feu JCJ :
249 Pelle % Résistance Eau JCJ :
249 Pelle % Résistance Air JCJ :
249 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
249 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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