
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 128 pour "retrait pa" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 128 pour sagesse, retrait pa et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Retrait PA :
7 Armes - Critère 2 Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1452 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1075 Armes Fuite :
1005 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1445 Armes (dommages Feu) :
1546 Armes (dommages Eau) :
1413 Armes (dommages Air) :
1429 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1007 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1005 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1007 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1021 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1020 Armes Résistance Air :
1019 Armes Résistance Neutre :
1022 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1010 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1010 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes EffetsSagesse :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes Retrait PA :
1000 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1002 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1014 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1010 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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