![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_127.jpg)
Quelle épée pour un Sacrieur Sagesse de niveau 127 pour "Résistance Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 127 pour sagesse, résistance critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance critiques et intelligence.
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75
Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40
Intelligence : 29..85
Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40
Intelligence : 39..115
Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110
Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35
Agilité : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100
Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40
Intelligence : 51..100
Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
147 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
235 Épée (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
147 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
148 Épée % Résistance Air :
148 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
147 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsIntelligence :
256 Épée - Critère 3 Sagesse :
256 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
267 Épée Armes(dommages Terre) :
313 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
256 Épée Renvoie dommages :
256 Épée Dommages Poussée :
257 Épée Dommages Critiques :
256 Épée Dommages Pièges :
256 Épée Puissance Pièges :
256 Épée RésistancesRésistance Terre :
256 Épée Résistance Neutre :
256 Épée % Résistance Terre :
256 Épée % Résistance Feu :
256 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
256 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
256 Épée Résistance Feu JCJ :
256 Épée Résistance Eau JCJ :
256 Épée Résistance Air JCJ :
256 Épée Résistance Neutre JCJ :
256 Épée % Résistance Terre JCJ :
256 Épée % Résistance Feu JCJ :
256 Épée % Résistance Eau JCJ :
256 Épée % Résistance Air JCJ :
256 Épée % Rés. Neutre JCJ :
256 Épée EffetsSagesse :
139 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
152 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée DommagesDommages Neutre :
139 Épée Renvoie dommages :
139 Épée Dommages Poussée :
140 Épée Dommages Critiques :
139 Épée Dommages Pièges :
139 Épée Puissance Pièges :
139 Épée RésistancesRésistance Terre :
139 Épée Résistance Neutre :
139 Épée % Résistance Terre :
139 Épée % Résistance Feu :
140 Épée % Résistance Eau :
140 Épée % Résistance Air :
140 Épée % Résistance Neutre :
140 Épée Résistance Critiques :
139 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
139 Épée Résistance Feu JCJ :
139 Épée Résistance Eau JCJ :
139 Épée Résistance Air JCJ :
139 Épée Résistance Neutre JCJ :
139 Épée % Résistance Terre JCJ :
139 Épée % Résistance Feu JCJ :
139 Épée % Résistance Eau JCJ :
139 Épée % Résistance Air JCJ :
139 Épée % Rés. Neutre JCJ :
139 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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