Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 117 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 117 pour Sagesse, (vol Neutre) et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Neutre) et Dommages Poussée.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
561 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
1345 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsSagesse :
881 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
948 Armes Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Feu) :
1380 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1275 Armes (dommages Neutre) :
1851 Armes DommagesDommages Terre :
884 Armes Dommages Neutre :
883 Armes Renvoie dommages :
881 Armes Dommages Poussée :
881 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
882 Armes Dommages Pièges :
882 Armes Puissance Pièges :
882 Armes RésistancesRésistance Terre :
897 Armes Résistance Feu :
895 Armes Résistance Eau :
895 Armes Résistance Air :
895 Armes Résistance Neutre :
897 Armes % Résistance Terre :
883 Armes % Résistance Feu :
885 Armes % Résistance Eau :
885 Armes % Résistance Air :
886 Armes % Résistance Neutre :
885 Armes Résistance Critiques :
882 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
881 Armes Résistance Feu JCJ :
881 Armes Résistance Eau JCJ :
881 Armes Résistance Air JCJ :
881 Armes Résistance Neutre JCJ :
881 Armes % Résistance Terre JCJ :
881 Armes % Résistance Feu JCJ :
881 Armes % Résistance Eau JCJ :
881 Armes % Résistance Air JCJ :
881 Armes % Rés. Neutre JCJ :
881 Armes EffetsSagesse :
889 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
954 Armes Armes(dommages Terre) :
1290 Armes (dommages Feu) :
1388 Armes (dommages Eau) :
1281 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1857 Armes (vol Neutre) :
889 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
893 Armes Dommages Neutre :
891 Armes Renvoie dommages :
889 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
905 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
905 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
893 Armes % Résistance Eau :
893 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
893 Armes Résistance Critiques :
890 Armes Résistance Poussée :
890 Armes Résistance Terre JCJ :
889 Armes Résistance Feu JCJ :
889 Armes Résistance Eau JCJ :
889 Armes Résistance Air JCJ :
889 Armes Résistance Neutre JCJ :
889 Armes % Résistance Terre JCJ :
889 Armes % Résistance Feu JCJ :
889 Armes % Résistance Eau JCJ :
889 Armes % Résistance Air JCJ :
889 Armes % Rés. Neutre JCJ :
889 Armes Classe
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