Quelle épée pour un Sacrieur Sagesse de niveau 112 pour "% Résistance Feu" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur de niveau 112 pour Sagesse, % Résistance Feu et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Feu et Résistance Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55Agilité : 5Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
109 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Air :
1 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Feu :
1 Épée - Critère 2 % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsSagesse :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Air :
120 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsSagesse :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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