Quel marteau pour un Sacrieur Sagesse de niveau 11 pour "% résistance air" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 11 pour sagesse, % résistance air et dommages poussée.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, sagesse, % résistance air et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsSagesse :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsSagesse :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau - Critère 2 % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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