Quelle cape pour un Sacrieur sagesse de niveau 107 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur de niveau 107 pour sagesse, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et puissance.
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
22 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape Portée : :
22 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
22 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
36 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsPuissance :
75 Cape - Critère 3 Sagesse :
75 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesRenvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
84 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
81 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
76 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsSagesse :
58 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape Portée : :
58 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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