Quel marteau pour un Sacrieur Sagesse de niveau 102 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 102 pour sagesse, dommages neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et (dommages eau).
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Marteau Coups Critiques :
51 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
49 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau Sagesse :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
208 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau Sagesse :
72 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
76 Marteau Armes(dommages Terre) :
127 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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