Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 101 pour "PO" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 101 pour sagesse, po et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes (vol Terre) :
31 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsSagesse :
737 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1081 Armes (dommages Feu) :
1199 Armes (dommages Eau) :
1092 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes (vol Terre) :
737 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
737 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
737 Armes Puissance Pièges :
737 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
739 Armes % Résistance Feu :
740 Armes % Résistance Eau :
740 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
738 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
737 Armes Résistance Feu JCJ :
737 Armes Résistance Eau JCJ :
737 Armes Résistance Air JCJ :
737 Armes Résistance Neutre JCJ :
737 Armes % Résistance Terre JCJ :
737 Armes % Résistance Feu JCJ :
737 Armes % Résistance Eau JCJ :
737 Armes % Résistance Air JCJ :
737 Armes % Rés. Neutre JCJ :
737 Armes EffetsSagesse :
747 Armes - Critère 1 PO :
747 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
1091 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
761 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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