Quel arc pour un Sacrieur eau/chance de niveau 90 pour "(dommages terre)" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sacrieur eau de niveau 90 pour Chance, (dommages Terre) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Dommages.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -15..-12Agilité > 86Effets
Force : 9..15Chance : 21..40Agilité : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 88Effets
Intelligence : 20Chance : 10Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
31 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
150 Arc DommagesDommages :
31 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
31 Arc RésistancesRésistance Neutre :
36 Arc % Résistance Terre :
31 Arc % Résistance Neutre :
31 Arc Résistance Critiques :
31 Arc Résistance Poussée :
31 Arc Résistance Terre JCJ :
31 Arc Résistance Feu JCJ :
31 Arc Résistance Eau JCJ :
31 Arc Résistance Air JCJ :
31 Arc Résistance Neutre JCJ :
31 Arc % Résistance Terre JCJ :
31 Arc % Résistance Feu JCJ :
31 Arc % Résistance Eau JCJ :
31 Arc % Résistance Air JCJ :
31 Arc % Rés. Neutre JCJ :
31 Arc EffetsChance :
89 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
183 Arc DommagesDommages :
89 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
89 Arc RésistancesRésistance Neutre :
94 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc EffetsChance :
101 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
101 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
106 Arc Résistance Neutre :
106 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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