Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 82 pour "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 82 pour chance et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
500 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
975 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsChance :
579 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Retrait PA :
579 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
881 Armes (dommages Feu) :
1004 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
903 Armes (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
595 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
579 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
579 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes EffetsChance :
579 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
881 Armes (dommages Feu) :
1004 Armes (dommages Eau) :
825 Armes (dommages Air) :
903 Armes (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
595 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
595 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
579 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
579 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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