![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 77](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_77.jpg)
Quelle pelle pour un Sacrieur eau/chance de niveau 77 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur eau de niveau 77 pour chance, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages feu).
Agilité : -5Vitalité : -25..-20Chance > 72Effets
Chance : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Chance > 69Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
42 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Feu) :
42 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
121 Pelle DommagesDommages Neutre :
42 Pelle Renvoie dommages :
42 Pelle Dommages Poussée :
42 Pelle Dommages Critiques :
42 Pelle Dommages Pièges :
42 Pelle Puissance Pièges :
42 Pelle RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Terre :
42 Pelle % Résistance Feu :
42 Pelle % Résistance Eau :
42 Pelle % Résistance Air :
42 Pelle % Résistance Neutre :
42 Pelle Résistance Critiques :
42 Pelle Résistance Poussée :
42 Pelle Résistance Terre JCJ :
42 Pelle Résistance Feu JCJ :
42 Pelle Résistance Eau JCJ :
42 Pelle Résistance Air JCJ :
42 Pelle Résistance Neutre JCJ :
42 Pelle % Résistance Terre JCJ :
42 Pelle % Résistance Feu JCJ :
42 Pelle % Résistance Eau JCJ :
42 Pelle % Résistance Air JCJ :
42 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
42 Pelle EffetsChance :
134 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
191 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle EffetsChance :
104 Pelle - Critère 1 Initiative :
104 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Eau) :
157 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
104 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle RésistancesRésistance Terre :
104 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
104 Pelle % Résistance Terre :
104 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
104 Pelle % Résistance Air :
104 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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