![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_47.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 47 pour "soins" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur eau de niveau 47 pour chance, soins et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 48Effets
Chance : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
240 Armes Soins :
205 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
206 Armes Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
205 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
205 Armes % Résistance Air :
205 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsChance :
460 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
635 Armes (dommages Neutre) :
947 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
460 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes EffetsChance :
297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
329 Armes Soins :
297 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
299 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
297 Armes Dommages Pièges :
297 Armes Puissance Pièges :
297 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
302 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
297 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
297 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
297 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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