![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_198.jpg)
Quelle pelle pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 198 pour "initiative" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur eau de niveau 198 pour chance, initiative et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 450Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 12..26(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 173Effets
Force : 5Intelligence : 19..55Chance : 21..60Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
6 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
22 Pelle (dommages Neutre) :
43 Pelle DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsChance :
53 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
54 Pelle Armes(dommages Terre) :
64 Pelle (dommages Neutre) :
69 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle EffetsChance :
55 Pelle - Critère 1 Initiative :
55 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
56 Pelle Armes(dommages Terre) :
66 Pelle (dommages Neutre) :
70 Pelle DommagesDommages Neutre :
55 Pelle Renvoie dommages :
55 Pelle Dommages Poussée :
55 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
55 Pelle Puissance Pièges :
55 Pelle RésistancesRésistance Terre :
55 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
55 Pelle % Résistance Feu :
55 Pelle % Résistance Eau :
55 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
55 Pelle Résistance Poussée :
55 Pelle Résistance Terre JCJ :
55 Pelle Résistance Feu JCJ :
55 Pelle Résistance Eau JCJ :
55 Pelle Résistance Air JCJ :
55 Pelle Résistance Neutre JCJ :
55 Pelle % Résistance Feu JCJ :
55 Pelle % Résistance Eau JCJ :
55 Pelle % Résistance Air JCJ :
55 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
55 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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