Quelles dagues pour un Sacrieur eau/chance de niveau 198 pour "intelligence" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur eau de niveau 198 pour chance, intelligence et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et dommages pièges.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
164 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
167 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsChance :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsIntelligence :
271 Dagues - Critère 2 Chance :
271 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
305 Dagues (dommages Feu) :
301 Dagues (dommages Eau) :
301 Dagues (dommages Air) :
367 Dagues (dommages Neutre) :
382 Dagues DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
272 Dagues Renvoie dommages :
271 Dagues Dommages Poussée :
271 Dagues Dommages Critiques :
271 Dagues Puissance Pièges :
278 Dagues RésistancesRésistance Terre :
273 Dagues Résistance Feu :
272 Dagues Résistance Eau :
272 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
276 Dagues % Résistance Terre :
272 Dagues % Résistance Feu :
272 Dagues % Résistance Eau :
271 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
275 Dagues Résistance Critiques :
273 Dagues Résistance Poussée :
271 Dagues Résistance Terre JCJ :
271 Dagues Résistance Feu JCJ :
271 Dagues Résistance Eau JCJ :
271 Dagues Résistance Air JCJ :
271 Dagues Résistance Neutre JCJ :
271 Dagues % Résistance Terre JCJ :
271 Dagues % Résistance Feu JCJ :
271 Dagues % Résistance Eau JCJ :
271 Dagues % Résistance Air JCJ :
271 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
271 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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