
Quelles dagues pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 186 pour "Puissance Pièges" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur eau de niveau 186 pour chance, puissance pièges et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 187
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
87 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
174 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
13 Dagues Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
12 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
12 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
13 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
12 Dagues % Résistance Feu :
13 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsChance :
162 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
220 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
280 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
163 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
187Niveau : 187Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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