Quelle épée pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 177 pour "Portée :" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur eau de niveau 177 pour chance, portée : et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 2 DommagesDommages Feu :
540 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
540 Épée % Résistance Feu :
540 Épée % Résistance Eau :
540 Épée % Résistance Air :
540 Épée % Résistance Neutre :
540 Épée Résistance Critiques :
540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée EffetsChance :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Feu :
169 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée EffetsChance :
540 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
540 Épée Armes(dommages Terre) :
540 Épée (dommages Neutre) :
540 Épée Portée : :
540 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
540 Épée Renvoie dommages :
540 Épée Dommages Poussée :
540 Épée Dommages Critiques :
540 Épée Dommages Pièges :
540 Épée Puissance Pièges :
540 Épée RésistancesRésistance Terre :
540 Épée Résistance Neutre :
540 Épée % Résistance Terre :
540 Épée % Résistance Feu :
540 Épée % Résistance Eau :
540 Épée % Résistance Air :
540 Épée % Résistance Neutre :
540 Épée Résistance Critiques :
540 Épée Résistance Poussée :
540 Épée Résistance Terre JCJ :
540 Épée Résistance Feu JCJ :
540 Épée Résistance Eau JCJ :
540 Épée Résistance Air JCJ :
540 Épée Résistance Neutre JCJ :
540 Épée % Résistance Terre JCJ :
540 Épée % Résistance Feu JCJ :
540 Épée % Résistance Eau JCJ :
540 Épée % Résistance Air JCJ :
540 Épée % Rés. Neutre JCJ :
540 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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