Quelle ceinture pour un Sacrieur eau/chance de niveau 172 pour "dommages feu" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur eau de niveau 172 pour chance, dommages feu et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages feu et puissance pièges.
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
25 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
83 Ceinture Chance :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Chance :
58 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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