
Quelles bottes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 167 pour "Force" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur eau de niveau 167 pour chance, force et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et dommages air.
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..40
Vitalité : 126..175
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Agilité > 150Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
59 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Air :
59 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsChance :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Air :
70 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsForce :
92 Bottes - Critère 2 Chance :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
93 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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