![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_151.jpg)
Quelles dagues pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 151 pour "Vitalité" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur eau de niveau 151 pour chance, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et coups critiques.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
193 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
193 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
231 Dagues (dommages Feu) :
245 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
306 Dagues DommagesDommages Terre :
194 Dagues Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
196 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
196 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
194 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
194 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues EffetsChance :
173 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
173 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
229 Dagues (dommages Eau) :
215 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
299 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
173 Dagues Renvoie dommages :
173 Dagues Dommages Poussée :
173 Dagues Dommages Critiques :
173 Dagues Dommages Pièges :
174 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
175 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
177 Dagues % Résistance Terre :
173 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
173 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
173 Dagues Résistance Poussée :
173 Dagues Résistance Terre JCJ :
173 Dagues Résistance Feu JCJ :
173 Dagues Résistance Eau JCJ :
173 Dagues Résistance Air JCJ :
173 Dagues Résistance Neutre JCJ :
173 Dagues % Résistance Terre JCJ :
173 Dagues % Résistance Feu JCJ :
173 Dagues % Résistance Eau JCJ :
173 Dagues % Résistance Air JCJ :
173 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
173 Dagues EffetsChance :
290 Dagues - Critère 1 Vitalité :
290 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
317 Dagues (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
320 Dagues (dommages Air) :
373 Dagues (dommages Neutre) :
376 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
292 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
291 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
291 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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