Quel bâton pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 149 pour "agilité" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur eau de niveau 149 pour chance, agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et fuite.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
139 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
156 Bâton Fuite :
139 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
142 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton EffetsChance :
108 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Fuite :
108 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
240 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
111 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton EffetsChance :
224 Bâton - Critère 1 Agilité :
224 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Eau) :
250 Bâton (dommages Air) :
256 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
226 Bâton Renvoie dommages :
224 Bâton Dommages Poussée :
224 Bâton Dommages Critiques :
224 Bâton Dommages Pièges :
224 Bâton Puissance Pièges :
224 Bâton RésistancesRésistance Terre :
229 Bâton Résistance Feu :
229 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
229 Bâton % Résistance Terre :
225 Bâton % Résistance Feu :
225 Bâton % Résistance Eau :
226 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
226 Bâton Résistance Critiques :
226 Bâton Résistance Poussée :
224 Bâton Résistance Terre JCJ :
224 Bâton Résistance Feu JCJ :
224 Bâton Résistance Eau JCJ :
224 Bâton Résistance Air JCJ :
224 Bâton Résistance Neutre JCJ :
224 Bâton % Résistance Terre JCJ :
224 Bâton % Résistance Feu JCJ :
224 Bâton % Résistance Eau JCJ :
224 Bâton % Résistance Air JCJ :
224 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
224 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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