Quel consommables pour un Sacrieur eau/chance de niveau 148 pour "Esquive PA" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur consommables pour une sacrieur eau de niveau 148 pour chance, esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pa et tacle.
Vitalité : -100Effets
Chance : 50
Effets
Force : 15Intelligence : 15Chance : 15Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 15
Chance de base < 100Effets
Chance : 2
Chance de base < 25Effets
Chance : 1
Chance de base < 50Effets
Chance : 1
Chance de base < 80Effets
Chance : 1
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Consommables Puissance :
1 Consommables Initiative :
1 Consommables Invocations :
0 Consommables Prospection :
8 Consommables Coups Critiques :
1 Consommables Retrait PA :
0 Consommables Esquive PA :
0 Consommables - Critère 2 Retrait PM :
0 Consommables Esquive PM :
0 Consommables Tacle :
0 Consommables - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Consommables (dommages Feu) :
0 Consommables (dommages Eau) :
0 Consommables (dommages Air) :
0 Consommables (dommages Neutre) :
0 Consommables (vol Terre) :
0 Consommables (vol Feu) :
0 Consommables (vol Eau) :
0 Consommables (vol Air) :
0 Consommables (vol Neutre) :
0 Consommables DommagesDommages Terre :
0 Consommables Dommages Feu :
0 Consommables Dommages Eau :
0 Consommables Dommages Air :
0 Consommables Dommages Neutre :
0 Consommables Renvoie dommages :
0 Consommables Dommages Poussée :
0 Consommables Dommages Critiques :
0 Consommables Dommages Pièges :
0 Consommables Puissance Pièges :
0 Consommables RésistancesRésistance Terre :
0 Consommables Résistance Feu :
0 Consommables Résistance Eau :
0 Consommables Résistance Air :
0 Consommables Résistance Neutre :
0 Consommables % Résistance Terre :
0 Consommables % Résistance Feu :
0 Consommables % Résistance Eau :
0 Consommables % Résistance Air :
0 Consommables % Résistance Neutre :
0 Consommables Résistance Critiques :
0 Consommables Résistance Poussée :
0 Consommables Résistance Terre JCJ :
0 Consommables Résistance Feu JCJ :
0 Consommables Résistance Eau JCJ :
0 Consommables Résistance Air JCJ :
0 Consommables Résistance Neutre JCJ :
0 Consommables % Résistance Terre JCJ :
0 Consommables % Résistance Feu JCJ :
0 Consommables % Résistance Eau JCJ :
0 Consommables % Résistance Air JCJ :
0 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
0 Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables Chance :
7 Consommables - Critère 1 Puissance :
8 Consommables Vitalité :
14 Consommables Initiative :
8 Consommables Invocations :
7 Consommables Prospection :
15 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables Retrait PA :
7 Consommables Retrait PM :
7 Consommables Esquive PM :
7 Consommables Tacle :
7 Consommables - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Consommables (dommages Feu) :
7 Consommables (dommages Eau) :
7 Consommables (dommages Air) :
7 Consommables (dommages Neutre) :
7 Consommables (vol Terre) :
7 Consommables (vol Feu) :
7 Consommables (vol Eau) :
7 Consommables (vol Air) :
7 Consommables (vol Neutre) :
7 Consommables DommagesDommages Terre :
7 Consommables Dommages Feu :
7 Consommables Dommages Eau :
7 Consommables Dommages Air :
7 Consommables Dommages Neutre :
7 Consommables Renvoie dommages :
7 Consommables Dommages Poussée :
7 Consommables Dommages Critiques :
7 Consommables Dommages Pièges :
7 Consommables Puissance Pièges :
7 Consommables RésistancesRésistance Terre :
7 Consommables Résistance Feu :
7 Consommables Résistance Eau :
7 Consommables Résistance Air :
7 Consommables Résistance Neutre :
7 Consommables % Résistance Terre :
7 Consommables % Résistance Feu :
7 Consommables % Résistance Eau :
7 Consommables % Résistance Air :
7 Consommables % Résistance Neutre :
7 Consommables Résistance Critiques :
7 Consommables Résistance Poussée :
7 Consommables Résistance Terre JCJ :
7 Consommables Résistance Feu JCJ :
7 Consommables Résistance Eau JCJ :
7 Consommables Résistance Air JCJ :
7 Consommables Résistance Neutre JCJ :
7 Consommables % Résistance Terre JCJ :
7 Consommables % Résistance Feu JCJ :
7 Consommables % Résistance Eau JCJ :
7 Consommables % Résistance Air JCJ :
7 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
7 Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables Chance :
7 Consommables - Critère 1 Puissance :
8 Consommables Vitalité :
14 Consommables Initiative :
8 Consommables Invocations :
7 Consommables Prospection :
15 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables Retrait PA :
7 Consommables Esquive PA :
7 Consommables - Critère 2 Retrait PM :
7 Consommables Esquive PM :
7 Consommables Armes(dommages Terre) :
7 Consommables (dommages Feu) :
7 Consommables (dommages Eau) :
7 Consommables (dommages Air) :
7 Consommables (dommages Neutre) :
7 Consommables (vol Terre) :
7 Consommables (vol Feu) :
7 Consommables (vol Eau) :
7 Consommables (vol Air) :
7 Consommables (vol Neutre) :
7 Consommables DommagesDommages Terre :
7 Consommables Dommages Feu :
7 Consommables Dommages Eau :
7 Consommables Dommages Air :
7 Consommables Dommages Neutre :
7 Consommables Renvoie dommages :
7 Consommables Dommages Poussée :
7 Consommables Dommages Critiques :
7 Consommables Dommages Pièges :
7 Consommables Puissance Pièges :
7 Consommables RésistancesRésistance Terre :
7 Consommables Résistance Feu :
7 Consommables Résistance Eau :
7 Consommables Résistance Air :
7 Consommables Résistance Neutre :
7 Consommables % Résistance Terre :
7 Consommables % Résistance Feu :
7 Consommables % Résistance Eau :
7 Consommables % Résistance Air :
7 Consommables % Résistance Neutre :
7 Consommables Résistance Critiques :
7 Consommables Résistance Poussée :
7 Consommables Résistance Terre JCJ :
7 Consommables Résistance Feu JCJ :
7 Consommables Résistance Eau JCJ :
7 Consommables Résistance Air JCJ :
7 Consommables Résistance Neutre JCJ :
7 Consommables % Résistance Terre JCJ :
7 Consommables % Résistance Feu JCJ :
7 Consommables % Résistance Eau JCJ :
7 Consommables % Résistance Air JCJ :
7 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
7 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
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