Quel bâton pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 134 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur eau de niveau 134 pour chance, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages eau).
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 105Effets
Chance : 31..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton EffetsChance :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton EffetsChance :
503 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
17Niveau : 17Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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