Quelle épée pour un Sacrieur eau/chance de niveau 126 pour "Vitalité" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur eau de niveau 126 pour chance, vitalité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages terre.
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
181 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
188 Épée Armes(dommages Terre) :
262 Épée (dommages Neutre) :
322 Épée DommagesDommages Terre :
181 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
181 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
181 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
181 Épée % Résistance Eau :
181 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée EffetsChance :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
234 Épée (dommages Neutre) :
303 Épée DommagesDommages Terre :
141 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsChance :
278 Épée - Critère 1 Vitalité :
278 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
285 Épée Armes(dommages Terre) :
335 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
278 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
278 Épée Dommages Pièges :
278 Épée Puissance Pièges :
278 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
278 Épée % Résistance Terre :
278 Épée % Résistance Feu :
278 Épée % Résistance Eau :
278 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
278 Épée Résistance Critiques :
278 Épée Résistance Poussée :
280 Épée Résistance Terre JCJ :
278 Épée Résistance Feu JCJ :
278 Épée Résistance Eau JCJ :
278 Épée Résistance Air JCJ :
278 Épée Résistance Neutre JCJ :
278 Épée % Résistance Terre JCJ :
278 Épée % Résistance Feu JCJ :
278 Épée % Résistance Eau JCJ :
278 Épée % Résistance Air JCJ :
278 Épée % Rés. Neutre JCJ :
278 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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