Quelles dagues pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 125 pour "fuite" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur eau de niveau 125 pour chance, fuite et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et agilité.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
194 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
201 Dagues Fuite :
194 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
225 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
284 Dagues DommagesDommages Terre :
195 Dagues Dommages Neutre :
194 Dagues Renvoie dommages :
194 Dagues Dommages Poussée :
194 Dagues Dommages Critiques :
195 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
194 Dagues RésistancesRésistance Terre :
196 Dagues Résistance Feu :
195 Dagues Résistance Eau :
196 Dagues Résistance Air :
195 Dagues Résistance Neutre :
196 Dagues % Résistance Terre :
194 Dagues % Résistance Feu :
194 Dagues % Résistance Eau :
194 Dagues % Résistance Air :
194 Dagues % Résistance Neutre :
195 Dagues Résistance Critiques :
194 Dagues Résistance Poussée :
194 Dagues Résistance Terre JCJ :
194 Dagues Résistance Feu JCJ :
194 Dagues Résistance Eau JCJ :
194 Dagues Résistance Air JCJ :
194 Dagues Résistance Neutre JCJ :
194 Dagues % Résistance Terre JCJ :
194 Dagues % Résistance Feu JCJ :
194 Dagues % Résistance Eau JCJ :
194 Dagues % Résistance Air JCJ :
194 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
194 Dagues EffetsChance :
262 Dagues - Critère 1 Agilité :
262 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
289 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
331 Dagues DommagesDommages Terre :
263 Dagues Dommages Neutre :
262 Dagues Renvoie dommages :
262 Dagues Dommages Poussée :
262 Dagues Dommages Critiques :
262 Dagues Dommages Pièges :
262 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
264 Dagues Résistance Feu :
263 Dagues Résistance Eau :
263 Dagues Résistance Air :
263 Dagues Résistance Neutre :
264 Dagues % Résistance Terre :
262 Dagues % Résistance Feu :
262 Dagues % Résistance Eau :
262 Dagues % Résistance Air :
262 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
262 Dagues Résistance Poussée :
262 Dagues Résistance Terre JCJ :
262 Dagues Résistance Feu JCJ :
262 Dagues Résistance Eau JCJ :
262 Dagues Résistance Air JCJ :
262 Dagues Résistance Neutre JCJ :
262 Dagues % Résistance Terre JCJ :
262 Dagues % Résistance Feu JCJ :
262 Dagues % Résistance Eau JCJ :
262 Dagues % Résistance Air JCJ :
262 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
262 Dagues EffetsChance :
130 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
148 Dagues Fuite :
130 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
168 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Renvoie dommages :
130 Dagues Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
130 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
132 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
132 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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