Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 12 pour "PO" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur eau de niveau 12 pour chance, po et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, po et (dommages neutre).
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 14Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
151 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
221 Armes (dommages Eau) :
211 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
151 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
151 Armes Résistance Eau :
151 Armes Résistance Air :
151 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
151 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
151 Armes Résistance Critiques :
151 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes EffetsChance :
184 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
236 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
184 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
185 Armes Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
184 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes EffetsChance :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
89 Armes (dommages Feu) :
109 Armes (dommages Air) :
100 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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