Quelle pelle pour un Sacrieur eau/chance de niveau 118 pour "portée :" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur eau de niveau 118 pour chance, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et résistance air.
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
418 Pelle Armes(dommages Terre) :
418 Pelle (dommages Feu) :
418 Pelle (dommages Eau) :
418 Pelle (dommages Air) :
418 Pelle (dommages Neutre) :
418 Pelle Portée : :
418 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
418 Pelle Dommages Neutre :
418 Pelle Renvoie dommages :
418 Pelle Dommages Poussée :
418 Pelle Dommages Critiques :
418 Pelle Dommages Pièges :
418 Pelle Puissance Pièges :
418 Pelle RésistancesRésistance Terre :
418 Pelle Résistance Feu :
418 Pelle Résistance Eau :
418 Pelle Résistance Air :
418 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
418 Pelle % Résistance Terre :
418 Pelle % Résistance Feu :
418 Pelle % Résistance Eau :
418 Pelle % Résistance Air :
418 Pelle % Résistance Neutre :
418 Pelle Résistance Critiques :
418 Pelle Résistance Poussée :
418 Pelle Résistance Terre JCJ :
418 Pelle Résistance Feu JCJ :
418 Pelle Résistance Eau JCJ :
418 Pelle Résistance Air JCJ :
418 Pelle Résistance Neutre JCJ :
418 Pelle % Résistance Terre JCJ :
418 Pelle % Résistance Feu JCJ :
418 Pelle % Résistance Eau JCJ :
418 Pelle % Résistance Air JCJ :
418 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
418 Pelle EffetsChance :
166 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
195 Pelle (dommages Neutre) :
238 Pelle DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle EffetsChance :
418 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
418 Pelle Armes(dommages Terre) :
418 Pelle (dommages Feu) :
418 Pelle (dommages Eau) :
418 Pelle (dommages Air) :
418 Pelle (dommages Neutre) :
418 Pelle Portée : :
418 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
418 Pelle Dommages Neutre :
418 Pelle Renvoie dommages :
418 Pelle Dommages Poussée :
418 Pelle Dommages Critiques :
418 Pelle Dommages Pièges :
418 Pelle Puissance Pièges :
418 Pelle RésistancesRésistance Terre :
418 Pelle Résistance Feu :
418 Pelle Résistance Eau :
418 Pelle Résistance Neutre :
418 Pelle % Résistance Terre :
418 Pelle % Résistance Feu :
418 Pelle % Résistance Eau :
418 Pelle % Résistance Air :
418 Pelle % Résistance Neutre :
418 Pelle Résistance Critiques :
418 Pelle Résistance Poussée :
418 Pelle Résistance Terre JCJ :
418 Pelle Résistance Feu JCJ :
418 Pelle Résistance Eau JCJ :
418 Pelle Résistance Air JCJ :
418 Pelle Résistance Neutre JCJ :
418 Pelle % Résistance Terre JCJ :
418 Pelle % Résistance Feu JCJ :
418 Pelle % Résistance Eau JCJ :
418 Pelle % Résistance Air JCJ :
418 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
418 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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