
Quelle cape pour un Sacrieur eau/chance de niveau 111 pour "Puissance" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur eau de niveau 111 pour chance, puissance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et sagesse.
Effets
Puissance : 6..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Chance : 26..35
Vitalité : 26..35
Sagesse : 16..20
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Terre : 2..3
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Résistance Neutre : 2..3
Pods : 201..250
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 1
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 4..5
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
78 Cape - Critère 2 Sagesse :
78 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Cape (dommages Neutre) :
78 Cape DommagesRenvoie dommages :
78 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
82 Cape % Résistance Feu :
88 Cape % Résistance Eau :
84 Cape % Résistance Air :
84 Cape % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
78 Cape Résistance Feu JCJ :
78 Cape Résistance Eau JCJ :
78 Cape Résistance Air JCJ :
78 Cape Résistance Neutre JCJ :
78 Cape % Résistance Terre JCJ :
78 Cape % Résistance Feu JCJ :
78 Cape % Résistance Eau JCJ :
78 Cape % Résistance Air JCJ :
78 Cape % Rés. Neutre JCJ :
78 Cape EffetsChance :
80 Cape - Critère 1 Sagesse :
80 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Cape (dommages Neutre) :
80 Cape DommagesRenvoie dommages :
80 Cape Dommages Poussée :
80 Cape Dommages Critiques :
80 Cape Puissance Pièges :
81 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
84 Cape % Résistance Terre :
84 Cape % Résistance Feu :
88 Cape % Résistance Eau :
82 Cape % Résistance Air :
84 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
80 Cape Résistance Terre JCJ :
80 Cape Résistance Feu JCJ :
80 Cape Résistance Eau JCJ :
80 Cape Résistance Air JCJ :
80 Cape Résistance Neutre JCJ :
80 Cape % Résistance Terre JCJ :
80 Cape % Résistance Feu JCJ :
80 Cape % Résistance Eau JCJ :
80 Cape % Résistance Air JCJ :
80 Cape % Rés. Neutre JCJ :
80 Cape EffetsChance :
54 Cape - Critère 1 Puissance :
54 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesRenvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
56 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
61 Cape % Résistance Neutre :
60 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
54 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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