Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 110 pour "tacle" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 110 pour chance, tacle et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et esquive pa
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes Esquive PA :
3 Armes - Critère 3 Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
1069 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
761 Armes Esquive PA :
704 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1058 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1512 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
717 Armes Résistance Air :
715 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsChance :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
761 Armes Tacle :
705 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
937 Armes (dommages Air) :
1008 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
709 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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