Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 104 pour "tacle" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 104 pour chance, tacle et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
787 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
861 Armes Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1278 Armes (dommages Eau) :
1071 Armes (dommages Air) :
1170 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes (vol Terre) :
787 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
794 Armes Dommages Neutre :
792 Armes Renvoie dommages :
787 Armes Dommages Poussée :
788 Armes Dommages Critiques :
788 Armes Dommages Pièges :
787 Armes Puissance Pièges :
787 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
804 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
806 Armes % Résistance Terre :
789 Armes % Résistance Feu :
790 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
791 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
787 Armes Résistance Feu JCJ :
787 Armes Résistance Eau JCJ :
787 Armes Résistance Air JCJ :
787 Armes Résistance Neutre JCJ :
787 Armes % Résistance Terre JCJ :
787 Armes % Résistance Feu JCJ :
787 Armes % Résistance Eau JCJ :
787 Armes % Résistance Air JCJ :
787 Armes % Rés. Neutre JCJ :
787 Armes EffetsChance :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Tacle :
785 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1277 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
792 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
786 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
804 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
804 Armes % Résistance Terre :
787 Armes % Résistance Feu :
788 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
786 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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