Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 96 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 96 pour force, retrait pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
579 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Armes(dommages Terre) :
1045 Armes (dommages Feu) :
1213 Armes (dommages Eau) :
1091 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
748 Armes Dommages Eau :
747 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
759 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
749 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
749 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsForce :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Retrait PM :
742 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1041 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
762 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.