Quelle ceinture pour un Sacrieur terre/force de niveau 94 pour "dommages pièges" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur terre de niveau 94 pour force, dommages pièges et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et tacle.
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
46 Ceinture Tacle :
5 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
5 Ceinture (dommages Feu) :
5 Ceinture (dommages Eau) :
5 Ceinture (dommages Air) :
5 Ceinture (dommages Neutre) :
5 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
6 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture Résistance Air JCJ :
5 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
5 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
5 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
5 Ceinture % Résistance Air JCJ :
5 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
5 Ceinture EffetsForce :
45 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
69 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Tacle :
45 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
51 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsForce :
44 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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