Quelle épée pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 89 pour "pa-" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur terre de niveau 89 pour force, pa- et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, pa- et (dommages feu).
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 88Effets
Force : 21..40Chance : 11..20Vitalité : 19..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 12..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
119 Épée (dommages Feu) :
42 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
208 Épée DommagesRenvoie dommages :
42 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
42 Épée Puissance Pièges :
42 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
42 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
42 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
42 Épée Résistance Critiques :
42 Épée Résistance Poussée :
43 Épée Résistance Terre JCJ :
42 Épée Résistance Feu JCJ :
42 Épée Résistance Eau JCJ :
42 Épée Résistance Air JCJ :
42 Épée Résistance Neutre JCJ :
42 Épée % Résistance Terre JCJ :
42 Épée % Résistance Feu JCJ :
42 Épée % Résistance Eau JCJ :
42 Épée % Résistance Air JCJ :
42 Épée % Rés. Neutre JCJ :
42 Épée EffetsForce :
152 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
197 Épée (dommages Feu) :
152 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
260 Épée DommagesDommages Neutre :
152 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
153 Épée Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
152 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée EffetsForce :
121 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Neutre) :
229 Épée PA- :
121 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
121 Épée Renvoie dommages :
121 Épée Dommages Poussée :
122 Épée Dommages Critiques :
121 Épée Dommages Pièges :
121 Épée Puissance Pièges :
121 Épée RésistancesRésistance Terre :
121 Épée Résistance Neutre :
121 Épée % Résistance Terre :
121 Épée % Résistance Feu :
121 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
121 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
121 Épée Résistance Feu JCJ :
121 Épée Résistance Eau JCJ :
121 Épée Résistance Air JCJ :
121 Épée Résistance Neutre JCJ :
121 Épée % Résistance Terre JCJ :
121 Épée % Résistance Feu JCJ :
121 Épée % Résistance Eau JCJ :
121 Épée % Résistance Air JCJ :
121 Épée % Rés. Neutre JCJ :
121 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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