Quelles dagues pour un Sacrieur terre/force de niveau 89 pour "vitalité" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur terre de niveau 89 pour force, vitalité et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
84 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
99 Dagues Pods :
84 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Dagues (dommages Feu) :
115 Dagues (dommages Eau) :
117 Dagues (dommages Air) :
175 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
84 Dagues Renvoie dommages :
84 Dagues Dommages Poussée :
84 Dagues Dommages Critiques :
84 Dagues Dommages Pièges :
84 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
86 Dagues Résistance Feu :
85 Dagues Résistance Eau :
85 Dagues Résistance Air :
85 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
84 Dagues % Résistance Feu :
84 Dagues % Résistance Eau :
84 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
84 Dagues Résistance Poussée :
84 Dagues Résistance Terre JCJ :
84 Dagues Résistance Feu JCJ :
84 Dagues Résistance Eau JCJ :
84 Dagues Résistance Air JCJ :
84 Dagues Résistance Neutre JCJ :
84 Dagues % Résistance Terre JCJ :
84 Dagues % Résistance Feu JCJ :
84 Dagues % Résistance Eau JCJ :
84 Dagues % Résistance Air JCJ :
84 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
84 Dagues EffetsForce :
71 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Pods :
71 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
168 Dagues DommagesDommages Terre :
72 Dagues Dommages Neutre :
71 Dagues Renvoie dommages :
71 Dagues Dommages Poussée :
71 Dagues Dommages Critiques :
71 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues Puissance Pièges :
71 Dagues RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues Résistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
71 Dagues % Résistance Feu :
71 Dagues % Résistance Eau :
71 Dagues % Résistance Air :
71 Dagues % Résistance Neutre :
71 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
71 Dagues Résistance Terre JCJ :
71 Dagues Résistance Feu JCJ :
71 Dagues Résistance Eau JCJ :
71 Dagues Résistance Air JCJ :
71 Dagues Résistance Neutre JCJ :
71 Dagues % Résistance Terre JCJ :
71 Dagues % Résistance Feu JCJ :
71 Dagues % Résistance Eau JCJ :
71 Dagues % Résistance Air JCJ :
71 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
71 Dagues EffetsForce :
139 Dagues - Critère 1 Vitalité :
139 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
155 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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