Quelle pelle pour un Sacrieur terre/force de niveau 88 pour "(dommages Air)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur terre de niveau 88 pour force, (dommages air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et initiative.
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle (dommages Air) :
39 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
130 Pelle DommagesDommages Neutre :
39 Pelle Renvoie dommages :
39 Pelle Dommages Poussée :
39 Pelle Dommages Critiques :
39 Pelle Dommages Pièges :
39 Pelle Puissance Pièges :
39 Pelle RésistancesRésistance Terre :
39 Pelle Résistance Neutre :
39 Pelle % Résistance Terre :
39 Pelle % Résistance Feu :
39 Pelle % Résistance Eau :
39 Pelle % Résistance Air :
39 Pelle % Résistance Neutre :
39 Pelle Résistance Critiques :
39 Pelle Résistance Poussée :
39 Pelle Résistance Terre JCJ :
39 Pelle Résistance Feu JCJ :
39 Pelle Résistance Eau JCJ :
39 Pelle Résistance Air JCJ :
39 Pelle Résistance Neutre JCJ :
39 Pelle % Résistance Terre JCJ :
39 Pelle % Résistance Feu JCJ :
39 Pelle % Résistance Eau JCJ :
39 Pelle % Résistance Air JCJ :
39 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
39 Pelle EffetsForce :
81 Pelle - Critère 1 Initiative :
81 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
118 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Eau) :
159 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle DommagesDommages Neutre :
81 Pelle Renvoie dommages :
81 Pelle Dommages Poussée :
81 Pelle Dommages Critiques :
81 Pelle Dommages Pièges :
81 Pelle Puissance Pièges :
81 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
81 Pelle % Résistance Terre :
81 Pelle % Résistance Feu :
81 Pelle % Résistance Eau :
81 Pelle % Résistance Air :
81 Pelle % Résistance Neutre :
81 Pelle Résistance Critiques :
81 Pelle Résistance Poussée :
81 Pelle Résistance Terre JCJ :
81 Pelle Résistance Feu JCJ :
81 Pelle Résistance Eau JCJ :
81 Pelle Résistance Air JCJ :
81 Pelle Résistance Neutre JCJ :
81 Pelle % Résistance Terre JCJ :
81 Pelle % Résistance Feu JCJ :
81 Pelle % Résistance Eau JCJ :
81 Pelle % Résistance Air JCJ :
81 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
81 Pelle EffetsForce :
113 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
116 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
191 Pelle (dommages Air) :
113 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
114 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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