Quel marteau pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 83 pour "Tacle" et "(vol Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur terre de niveau 83 pour force, tacle et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (vol eau).
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Marteau Tacle :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau (dommages Air) :
40 Marteau (dommages Neutre) :
115 Marteau (vol Eau) :
0 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
72 Marteau - Critère 1 Intelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
118 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau (vol Eau) :
72 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
73 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau EffetsForce :
72 Marteau - Critère 1 Intelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
81 Marteau Tacle :
72 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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