Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 81 pour "Retrait PM" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 81 pour force, retrait pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et dommages
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Retrait PM :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
352 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
332 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Dommages :
27 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsForce :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
887 Armes (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1113 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Dommages :
535 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
541 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
546 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes EffetsForce :
524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
573 Armes Retrait PM :
524 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
763 Armes (dommages Air) :
784 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
529 Armes Dommages Neutre :
527 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
524 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
525 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
525 Armes Résistance Critiques :
526 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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