Quelles armes pour un Sacrieur terre/force de niveau 81 pour "chance" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur terre de niveau 81 pour force, chance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 88Vitalité > 38Effets
Force : 19..35Intelligence : 19..35Chance : 26..50Vitalité : 11..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Chance : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 70Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Chance : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
575 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
992 Armes (dommages Eau) :
817 Armes (dommages Air) :
897 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Feu :
575 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
579 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsForce :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
966 Armes (dommages Neutre) :
1288 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Feu :
620 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
621 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes EffetsForce :
1080 Armes - Critère 1 Chance :
1080 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1124 Armes Armes(dommages Terre) :
1286 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1347 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
1085 Armes Dommages Neutre :
1083 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1081 Armes Dommages Critiques :
1081 Armes Dommages Pièges :
1080 Armes Puissance Pièges :
1080 Armes RésistancesRésistance Terre :
1095 Armes Résistance Feu :
1089 Armes Résistance Eau :
1090 Armes Résistance Air :
1090 Armes Résistance Neutre :
1095 Armes % Résistance Terre :
1080 Armes % Résistance Feu :
1080 Armes % Résistance Eau :
1081 Armes % Résistance Air :
1080 Armes % Résistance Neutre :
1081 Armes Résistance Critiques :
1082 Armes Résistance Poussée :
1081 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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