Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 7 pour "Prospection" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur terre de niveau 7 pour force, prospection et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et puissance pièges.
Intelligence > 7Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 4Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
0 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Bâton (dommages Neutre) :
4 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Bâton Résistance Neutre :
0 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsForce :
3 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
3 Bâton (dommages Neutre) :
4 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
3 Bâton Résistance Neutre :
3 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsForce :
3 Bâton - Critère 1 Prospection :
3 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Bâton (dommages Neutre) :
4 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
3 Bâton Résistance Neutre :
3 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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