
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 60 pour "Retrait PA" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 60 pour force, retrait pa et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et prospection.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
60 Armes Retrait PA :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
289 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
753 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
462 Armes - Critère 1 Prospection :
462 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
501 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
789 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
975 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
465 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
464 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes EffetsForce :
455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Retrait PA :
455 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
455 Armes Dommages Poussée :
457 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
455 Armes Puissance Pièges :
455 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
455 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
455 Armes Résistance Feu JCJ :
455 Armes Résistance Eau JCJ :
455 Armes Résistance Air JCJ :
455 Armes Résistance Neutre JCJ :
455 Armes % Résistance Terre JCJ :
455 Armes % Résistance Feu JCJ :
455 Armes % Résistance Eau JCJ :
455 Armes % Résistance Air JCJ :
455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
455 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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