Quelles bottes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 58 pour "Dommages Neutre" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur terre de niveau 58 pour Force, Dommages Neutre et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Neutre et Résistance Eau
sans les incarnations.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Eau :
6 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsForce :
28 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
28 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsForce :
29 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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