Quelle pelle pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 56 pour "Portée :" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur terre de niveau 56 pour force, portée : et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et pa-.
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 23Chance > 50Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 21Chance > 53Effets
Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 19Chance > 59Effets
Force : 15
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 66Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
212 Pelle Armes(dommages Terre) :
212 Pelle (dommages Feu) :
212 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
212 Pelle PA- :
212 Pelle - Critère 3 Portée : :
212 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
212 Pelle Dommages Neutre :
212 Pelle Renvoie dommages :
212 Pelle Dommages Poussée :
212 Pelle Dommages Critiques :
212 Pelle Dommages Pièges :
212 Pelle Puissance Pièges :
212 Pelle RésistancesRésistance Terre :
212 Pelle Résistance Feu :
212 Pelle Résistance Eau :
212 Pelle Résistance Air :
212 Pelle Résistance Neutre :
212 Pelle % Résistance Terre :
212 Pelle % Résistance Feu :
212 Pelle % Résistance Eau :
212 Pelle % Résistance Air :
212 Pelle % Résistance Neutre :
212 Pelle Résistance Critiques :
212 Pelle Résistance Poussée :
212 Pelle Résistance Terre JCJ :
212 Pelle Résistance Feu JCJ :
212 Pelle Résistance Eau JCJ :
212 Pelle Résistance Air JCJ :
212 Pelle Résistance Neutre JCJ :
212 Pelle % Résistance Terre JCJ :
212 Pelle % Résistance Feu JCJ :
212 Pelle % Résistance Eau JCJ :
212 Pelle % Résistance Air JCJ :
212 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
212 Pelle EffetsForce :
50 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
71 Pelle (dommages Eau) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
89 Pelle PA- :
50 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsForce :
212 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
212 Pelle Armes(dommages Terre) :
212 Pelle (dommages Feu) :
212 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
212 Pelle Portée : :
212 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
212 Pelle Dommages Neutre :
212 Pelle Renvoie dommages :
212 Pelle Dommages Poussée :
212 Pelle Dommages Critiques :
212 Pelle Dommages Pièges :
212 Pelle Puissance Pièges :
212 Pelle RésistancesRésistance Terre :
212 Pelle Résistance Feu :
212 Pelle Résistance Eau :
212 Pelle Résistance Air :
212 Pelle Résistance Neutre :
212 Pelle % Résistance Terre :
212 Pelle % Résistance Feu :
212 Pelle % Résistance Eau :
212 Pelle % Résistance Air :
212 Pelle % Résistance Neutre :
212 Pelle Résistance Critiques :
212 Pelle Résistance Poussée :
212 Pelle Résistance Terre JCJ :
212 Pelle Résistance Feu JCJ :
212 Pelle Résistance Eau JCJ :
212 Pelle Résistance Air JCJ :
212 Pelle Résistance Neutre JCJ :
212 Pelle % Résistance Terre JCJ :
212 Pelle % Résistance Feu JCJ :
212 Pelle % Résistance Eau JCJ :
212 Pelle % Résistance Air JCJ :
212 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
212 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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