Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 49 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur terre de niveau 49 pour Force, % Résistance Terre JCJ et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Terre JCJ et Initiative.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
238 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsForce :
396 Armes - Critère 1 Initiative :
396 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsForce :
368 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
403 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
370 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes Classe
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