Quelles bottes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 40 pour "(vol air)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur terre de niveau 40 pour force, (vol air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 41
Effets
Puissance : 11..15Soins : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 6..20Soins : 2..3
Effets
Vitalité : 6..10Soins : 2..3
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
PO : 1Force : 16..20
Intelligence : -20..-11Effets
Force : 11..20
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Bottes Soins :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes (vol Air) :
4 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsForce :
15 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
24 Bottes Soins :
15 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Bottes (dommages Feu) :
15 Bottes (dommages Eau) :
15 Bottes (dommages Air) :
15 Bottes (dommages Neutre) :
15 Bottes DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
15 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
16 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
15 Bottes Résistance Feu JCJ :
15 Bottes Résistance Eau JCJ :
15 Bottes Résistance Air JCJ :
15 Bottes Résistance Neutre JCJ :
15 Bottes % Résistance Terre JCJ :
15 Bottes % Résistance Feu JCJ :
15 Bottes % Résistance Eau JCJ :
15 Bottes % Résistance Air JCJ :
15 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
15 Bottes EffetsForce :
11 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes (vol Air) :
11 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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