Quelles bottes pour un Sacrieur terre/force de niveau 33 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur terre de niveau 33 pour Force et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Force et Sagesse.
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Intelligence : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Intelligence : -15..-6Agilité : -15..-6Effets
Force : 16..25Chance : 16..25
Effets
PO : 1Force : 16..20
Intelligence : -20..-11Effets
Force : 11..20
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 16..25
Agilité : -10..-6Effets
Force : 6..10
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
4 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
11 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsForce :
11 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
18 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
11 Bottes % Résistance Feu :
11 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes Critère 3
EffetsForce :
14 Bottes - Critère 1 Sagesse :
14 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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