Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 199 pour "(vol Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur terre de niveau 199 pour force, (vol feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et vitalité.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
155 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton (vol Feu) :
155 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
155 Bâton Dommages Neutre :
155 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
155 Bâton Dommages Critiques :
155 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
157 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
155 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
156 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsForce :
255 Bâton - Critère 1 Vitalité :
255 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
265 Bâton Armes(dommages Terre) :
311 Bâton (dommages Feu) :
368 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
303 Bâton (dommages Neutre) :
333 Bâton DommagesDommages Terre :
255 Bâton Dommages Neutre :
255 Bâton Renvoie dommages :
255 Bâton Dommages Poussée :
255 Bâton Dommages Critiques :
255 Bâton Dommages Pièges :
255 Bâton Puissance Pièges :
255 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
255 Bâton Résistance Eau :
255 Bâton Résistance Air :
255 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
255 Bâton % Résistance Feu :
255 Bâton % Résistance Eau :
255 Bâton % Résistance Air :
256 Bâton % Résistance Neutre :
255 Bâton Résistance Critiques :
256 Bâton Résistance Poussée :
255 Bâton Résistance Terre JCJ :
255 Bâton Résistance Feu JCJ :
255 Bâton Résistance Eau JCJ :
255 Bâton Résistance Air JCJ :
255 Bâton Résistance Neutre JCJ :
255 Bâton % Résistance Terre JCJ :
255 Bâton % Résistance Feu JCJ :
255 Bâton % Résistance Eau JCJ :
255 Bâton % Résistance Air JCJ :
255 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
255 Bâton EffetsForce :
139 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
208 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton (vol Feu) :
139 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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