Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 185 pour "Agilité" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 185 pour force, agilité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et résistance air.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
150 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
154 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsForce :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsForce :
237 Bâton - Critère 1 Agilité :
237 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
253 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
351 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
270 Bâton (dommages Neutre) :
330 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
239 Bâton Renvoie dommages :
237 Bâton Dommages Poussée :
238 Bâton Dommages Critiques :
238 Bâton Dommages Pièges :
237 Bâton Puissance Pièges :
237 Bâton RésistancesRésistance Terre :
243 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
241 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
243 Bâton % Résistance Feu :
239 Bâton % Résistance Eau :
241 Bâton % Résistance Air :
241 Bâton % Résistance Neutre :
238 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
237 Bâton Résistance Terre JCJ :
237 Bâton Résistance Feu JCJ :
237 Bâton Résistance Eau JCJ :
237 Bâton Résistance Air JCJ :
237 Bâton Résistance Neutre JCJ :
237 Bâton % Résistance Terre JCJ :
237 Bâton % Résistance Feu JCJ :
237 Bâton % Résistance Eau JCJ :
237 Bâton % Résistance Air JCJ :
237 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
237 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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