![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_185.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 185 pour "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur terre de niveau 185 pour force, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et agilité
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
51 Bâton - Critère 3 Initiative :
51 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Neutre) :
118 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
54 Bâton Résistance Critiques :
53 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsForce :
85 Bâton - Critère 1 Agilité :
85 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
97 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton (dommages Eau) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
130 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton EffetsForce :
50 Bâton - Critère 1 Initiative :
50 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
73 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton DommagesDommages Neutre :
52 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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