Quelles bottes pour un Sacrieur terre/force de niveau 180 pour "dommages feu" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur terre de niveau 180 pour force, dommages feu et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et dommages.
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 14..20
Retrait PM : 4..5
Tacle : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..35
Dommages : 6..8
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..60
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Résistance Critiques : 4..5
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Soins : 4..6
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Feu) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Feu :
56 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
67 Bottes Dommages :
56 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsForce :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Dommages :
78 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsForce :
59 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
63 Bottes Dommages Feu :
59 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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